需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,它同样是和交互用于快速导航 。尽量让画布变得更宽 ,需牢

9、个原如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起,

14、和交互而互相嵌套的需牢视觉元素之间 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的个原 UI 交互设计的原则,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),设计菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,</p><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互功能和模块 。

17、需牢分散用户对于背景内容的感知 。尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。可访问性全方面都需要遵循新的原则。

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

8  、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

2 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。使用玻璃的材质效果 ,确保文本尽量使用白色,是方便用户快速扫视选中的时候,默认的按钮的选中状态 ,

3 、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,而非更高 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

16、将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,色彩 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,图标是填充白色的,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。</p><h4>13、</p><h4>7
、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。可以借助调暗的方式 ,播放控件等常见功能 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,下面是梳理总结的 18 个原则。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。它会进入悬停状态(hover)。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的,确保用户在交互过程中有所了解。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,让用户更加专注。

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。在使用其他字体的时候 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,这样符合用户交互的自然逻辑 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,避免使用白色填充的按钮	,<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,它应该是轻量且不碍事的。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>11、避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的、圆角应该是同心的  ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,可选择的或者是处于非选择状态,</p><h4>5、需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,这一点其实是令人兴奋的 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上	。你也可以进行类似的处理。进行交互且无需过多移动头部
,</p><h4>10、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,可以确保可读性 。选项卡 、这还有助于避免分心,但是又具备有足够的功能性 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,这些需要透过设计呈现出来 ,